岸诚二导演的《拳愿阿修罗》影评:格斗动画的又一次进化

来源:互联网作者:隔壁小王681关注

网飞这次这部剧—简单来说:比刃牙好看。

无可否认,死囚篇是刃牙系列最有意思的故事之一,但是动画的表现却让我非常失望。

大量不合适的近景特写、静态画面、重复动作,大段枯燥的解说,都让观影体验变得味同嚼蜡。导致我曾一度认为,格斗动画已经走上邪路,难以翻身了。

拳愿阿修罗证明我错了!令人欣喜地

尽管我没有看过漫画原作,但是很明显可以感觉到整部作品制作之精良,以及对很多漫画画面非常行之有效的还原再现。

由于3D效果的占比非常大,在非动作戏的场面里,人物的违和感是非常明显的,我大概看了三集才能真正接受。但是使用大量的建模也让人物的格斗动作容易拍摄,不需要使用重复画面来拉时长,真正打起来比想象得要生动很多。

2D做格斗的优点是可以细致表现受到打击时人物肢体、面部的形变,这在拳愿里是无法实现的,被殴打时只能用预先做好的扭曲建模来表达,这就造成了一定程度的违和感,但是当场上的人物是疯子怪物类的角色时,这种违和感反而是一种加成。第12集的目黑正树就是一个典型的例子,而第12集也是作画达到最高水平的一集。我非常期待在第二季里制作组的技术还会有什么样的进步。目前看来非常乐观。

另外,在打斗中为了掩盖形变不足的问题,采用了大量冲击波和血雾飞溅的效果,这是一个非常实用的思路,而且整部作品在血腥上毫无保留,这种刺激感,其实如果换成2D,反而是很难体现的。

白雾遮盖的方式还带来了一个有趣的效果。就是在格斗中生生制造出了悬念的感觉。一拳打过去,你完全无法得知究竟是打中了还是防住了,是脸碎了还是手断了。

如果用传统的手法来拍摄,要达到同样的效果,一般只能把镜头从打击位置切走。如此一来,3D作画反而有了更加广阔的取景,这真是出乎我的意料。

同时,全剧中声优表现出色,尤其是作为司仪的会长女儿,她的入场介绍配合夸张的烟火灯光表演,实在是太有临场感了,甚至可以说是欢乐的。同时,这部剧比起刃牙,有大量的邪气女性角色,这一点绝对是一个非常大的加分项。

最后在音乐方面,选曲很适合烘托气氛,但是又不像Kill la Kill中那样抢戏,非常恰当地执行了自己的功能。在前三集我看不太进去的时候,音乐为我能坚持下来,出了很大的力。

总之,绝对是值得一看的剧。

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